Native macOS Mail-Extension für OpenPGP – E-Mails signieren, verschlüsseln und entschlüsseln direkt in Apple Mail.
Projekte
Dinge, die ich gebaut habe – mit dem Warum dahinter.

Digitales Restaurantverzeichnis mit verbesserter Kommunikation zwischen Gastronomen und Kunden.

Ein Drag-&-Drop-Planungstool für Reiseagenten – Disney- und Universal-Trips mit 700 vorgefertigten Attraktionen, PDF-Export.

Eine experimentelle Platine für DDR/SDRAM – selbst entworfen und bestellt.

Webapp für digitale Speisekarten mit Backend für die vollständige Bestellabwicklung.

Digitale Visitenkarte per NFC-Karte – Kontaktdaten jederzeit aktualisierbar über ein Onlineportal.
Ein selbst gebauter Chia-Server mit über 500 TB – Hardware, Software und das ganze Drumherum.

Visuelle Darstellung verschiedener KI-Algorithmen im Browser – gemeinsames Projekt mit cbacon93.

Eine Web-App zum Aufzeichnen von Fahrten – React-Frontend, Laravel-Backend.

Ein ASCII-Raumschiff-Simulator im Terminal – Multiplayer in Planung.

Geometrischer Shooter in Unity – Lernprojekt Teil 2, deutlich spaßiger als Teil 1.

Eine dockerisierte REST-API für schnelle Postleitzahl-Distanzsuchen in Deutschland.

Eine selbst geschriebene KI für das Programmier-Spiel Screeps – Ressourcenmanagement, Verteidigung und Expansion in JavaScript.

Ein neuronales Netz von Grund auf – ohne Frameworks, nur Math und C++ – zum Erkennen handgeschriebener Zahlen.

Ein browserbasiertes Mafia-Rollenspiel in PHP und JavaScript – gebaut als Bachelorarbeit.

Ein webbasierter Controller für Gaming-Server über das RCON-Protokoll.

Shell-Scripts für verschlüsselte Backups über SSH – einfach, zuverlässig, ohne Overhead.

Eine einfache Raytracing-Engine in C++ – Reflexionen, Schatten und Beleuchtungsmodelle von Grund auf.

Ein Schach-Bot in C++ mit Alpha-Beta-Pruning und einem eigenen Client.

Ein Jump 'n' Run-Spiel als erstes Unity-Lernprojekt – alle Texturen und Sounds selbst gemacht.